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Old 04-28-2011, 04:22 PM   #1
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Posts: n/a
Default nike high dunks 参加人员的多少将影响时间的长短


  人数:10~24人
  道具:10~12根硬木棒儿或水管,要求每根长约l米(3英尺).直径约32mm(1.2 5英寸)。
  概述:
  这个游戏主要用于建立小组成员间的相互信任。虽然游戏设计很简单,但是非常有效。
  目的:建立小组成员间的相互信任。
  准备:
  步骤:
  1.让每个队员找一个搭档。在总的参加人数为单数的情况下,让余下的一个人第一个爬云梯。如果参加人数 为双数,那么随意叫出一对搭档,让其中一个人爬云梯,另一个人做监护员。
  2.给每对搭档发一根木棒儿(或水管)。让每对搭档面对面站好,所有搭档肩并肩排成两行(如主图所示) 。
  3.每对搭档如主图所示握住木棒儿,木棒儿与地面平行,其高度介于肩膀和腰部之间,这样整个形成了一个 类似水平摆放的木梯的形状。每根梯线的高度可以略有不同,以形成一定的起伏。
  4.把选好的爬梯者带到云梯的一端,让他从这里开始爬到云梯的另一端。在只有四五对搭档参加游戏的情况 下,你可以让前端的搭档等爬梯者通过后,迅速跑到末端站好,这种方法可以帮你随意延长云梯。
  讨论问题示例:
  ·每个人爬梯之前感受如何?
  ·爬梯之后又有何感想?
  ·你在云梯之上的时候是什么感觉?
  ·做“梯子”的时候你有何感受?
  安全:
  要确保木棒儿或水管表面光滑,以避免划伤或扎伤爬梯者。确保每个人都能牢牢抓住木棒儿,千万不能在队友 经过的时候失手。这是一个用来建立信任的游戏,如果有人不慎失手的话,丧失的信任感将很难恢复 。
  另外,不允许将木棒儿举到比肩膀还高的位置上。
  变通:
  1.可以调整队型,nike air max tn 上厕所遭遇90后美女撞门的尴尬事,形成一个弧形的梯子。
  2.可以把爬梯者的眼睛蒙起来——但是不要蒙住做“梯子”的队员的眼睛。
  直呼其名
  时间:10~15分钟
  人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由15~20个人组成的小组。
  道具:(每个小组)三个网球,或是三个比较软的小球。
  概述:
  这个游戏主要用来帮助大家记住彼此的名字。
  目的:
  帮助大家记住彼此的名字。
  准备:
  步骤:
  1.选一块宽阔平整的游戏场地。
  2.队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。作为培训专员的你也不例外。
  3.告诉小组游戏将从你手里开始。你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。接到传球的 队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。这样一直继续下去,直到球又重新回到你的手 中。
  4.你重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规则了。现在接到球的队员必须要喊出另一个队员的名字 ,然后把球扔给该队员。
  5.几分钟后,队员们就会记住大多数队友的名字,这时,再加一只球进来,让两个球同时被扔来扔去,游戏 规则不变。
  6.在游戏接近尾声的时候,再把第三只球加进来,其主要目的是让游戏更加热闹有趣。
  7.游戏结束后,在解散小组之前,邀请一个志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字 。
  讨论问题示例:
  安全:
  注意扔球的时候不可用力过猛。你最初的扔球应当是一个较慢的高球,为后续的扔球手法树立典 范。
  变通:
  1.如果几个小组同时在玩这个游戏,可以让不同的小组在游戏中间交换一半队员。
  2.让队员们可以随心所欲地更换小组。被新小组接纳的唯一条件是新成员在站好位置后喊出自己的名字,以 便其他队员扔球给他。
  系在一起
  时间:10~15分钟
  人数:如果时问允许的话可以不限人数。通常情况是每个小组不超过24人。
  道具:
  概述:这个游戏可以打破人际交往的坚冰,培养团队精神,同时使小组充满活力。
  目的:
  1.使小组充满活力。
  2.让大家动起来、笑起来。
  3.增强团队精神。
  准备:
  步骤:
  1.让队员们紧密地围成一圈。
  2.让大家都举起左手,右手指向圆心。等每个队员都摆好了这个姿势以后,让他们用自己的左手抓住同伴的 右手。一旦抓住后就不许松开。
  3.现在要大家在不松手的情况下,把自己从“链子”中解开。解开后仍要保持大家站成一个圆圈,面向哪个 方向不限。有时会出现这样的情况,大家都把自己解开了,但是却形成了几个小圆圈,而不是仍保持原来的大圆圈 。如果你不希望这种情况发生,可以在完成步骤2之后做一个闭环测试。随意在圈中选出一个人,让他用自己的右 手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接着用自己的右手去捏下一个对友的左手;这样继续下去,直到“捏手信号” 返回到第一个人的左手上。如果捏手信号传不回来,你就需要重新开始了。你可以根据实际情况,决定是否需要进 行闭环测试。
  讨论问题示例:
  ·你们遇到了什么困难?是如何克服这些困难的?
  ·每个人的任务是什么?
  ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?
  安全:告诉队员们,当他们觉得被拉扯和扭曲得很难受的时候,可以暂时松开队友的手,但是必须尽快调整好 姿势,重新抓住队友的手。
  如果队员们身体的柔韧性不好的话,可以适当降低要求,告诉他们在游戏的过程中只需要保持手的接触即可, 不必一定要紧握住队友的手。这样可以避免由于手不能自由转动所引起的各种扭曲。
  变通:蒙上所有队员或一半队员的眼睛。
  滚球运动
  时间:15~20分钟
  人数:不限,人越多,需要的球就越多。
  道具:每人7~8个网球。
  概述:这是一个会使队员们汗流浃背的游戏,在整个游戏过程中,大家将会不停地跑,不停地笑 。
  目的:
  1.使小组充满活力。
  2.培养团队精神。
  准备:
  步骤:
  1.选一块宽阔平整的游戏场地,最好是选择诸如网球场或停车场之类的有边界线的场地。选一个人做球童, 负责将新增加的球滚入场内;另外选几个人做记分手,负责数球记分。
  2.告诉队员们他们将要参加一项运动,这项运动的世界记录是每人平均得五分,激励队员们至少要达到这个 成绩。
  3.队员们的任务是让尽可能多的球在场地内滚动。记分手负责数滚动中的球,一个球记一分。只允许用脚踢 球,不可以用手滚球,也不可以用脚底踩球、传球。
  4.送球手负责不停地将新球送入场内,记分手负责数出那些滚动着的球的数目。
  5.让队员们沿着场地散开站好,送球手送进的第一个球标志游戏的开始,送球手会一个接一个地不断将球送 入场内。
  6.等到小组基本上已经将滚球能力发挥到极致的时候,延时30秒或40秒,然后喊停,结束 游戏。
  7.让记分手报出小组的最终得分,并对小组所取得的成绩表示祝贺。
  讨论问题示例: ·你们在游戏过程中碰到了什么问题?怎样分析问题的?每个人都做了什么?
  ·大家在游戏的过程中是像一个整体呢,还是像一盘散沙?
  ·游戏开始前多花一点时间计划是否会有助于提高成绩?
  安全:
  告诉队员在跑动踢球的过程中一定要注意安全,不要被四处滚动的球绊倒,尤其是在游戏接近尾声,场地中的 球非常多的时候。
  变通:
  1.游戏开始前,给小组几分钟的计划时间。
  2.如果球不够的话。可以要求队员们把球保持在弹起的状态。这个要求至少可以使球的需求量 减半。
  垫球
  时间:15~20分钟
  人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由8一16个人组成的小组。
  道具:
  ·1个海滨气球。
  ·比较大的游戏场地。
  概述:这个游戏会让所有的人都参与进来,它甚至可以调动那些最不愿意参与的队员的积极性。
  目的:
  1.培养团队精神。
  2.增强合作配合意识。
  准备:
  步骤:
  1.让队员们站成一圈。
  2.告诉队员们他们将要一起挑战一项世界记录。
  3.告诉队员们他们的任务是让球在空中停留2分16秒,在这段时间内,垫球次数不得少于136次。任何 人不得抓住球不放,大家必须通过不停地垫球,使球不至于落地。另外,不允许连续垫球,也就是说,接到球的人 必须把球传给另一个人。
  4.如果队员们可以很轻松地实现目标,那么你就需要提高目标了。可以通过一个小花招,不着痕迹地提高目 标。比如你可以这样对大家说:“抱歉。我刚才读错了,这项世界记录是这样的……”,或者说:“刚刚接到通知 ,kids shoes 女主网游文 要的留邮箱哦,今天早些时候有人刷新了这项世界记录,新的记录是……”
  讨论问题示例:
  安全:告诉队员们注意安全,小心不要被绊倒或撞伤。如果大家在垫球的过程中不自觉地进入了有危险隐患的 区域,你要赶紧让大家停下来,重新开始。
  变通:可以尝试着让队员们同时垫两个球或三个球,这样小组可以创造出一个全新的世界记录。
  电波的速度
  时间:10分钟
  人数:不限,越多越好。
  道具:秒表。
  概述:这个一个快速而且简单的小游戏。它可以使整个小组协同工作,并给他们带来欢笑。
  目的:
  1.增强小组凝聚力。
  2.激励小组挑战自我、超越自我。
  准备:
  步骤:
  1.让所有队员手拉手站成一圈。
  2.随意在圈中选出一个人,让他用自己的左手捏一下相邻同伴的右手。问第二个人是否感受到了队友传递过 来的捏手信号,这里我们把它称为“电波”。告诉大家收到“电波”后要迅速把电波传递给下一个队友,也就是要 快速地捏一下下一位队友的手。这样一直继续下去,直到“电波”返回起点。 3.告诉大家你将用秒表记录“电波”跑一圈所需要的时间。然后大喊:“游戏开始!”,并开始计时 。
  4.告诉大家“电波”传递一圈所用的时间,鼓励一下大家,然后让大家重新再做一次电波传递,希望这次传 递能更快一些。
  5.让队员们重复做几次电波传递,记录下每次传递所用的时间。
  6.等大家都熟练起来之后,变更“电波”的传递方向,使电波由原来的沿顺时针方向传递变为沿逆时针方向 传递。
  7.“电波”沿着新方向被传递几次之后,再一次让队员们逆转“电波”的方向,同时让队员们闭上眼睛或是 背向圆心站立。
  8.在游戏快要结束的时候,为了使游戏更加有趣,悄悄告诉第一个人同时向两个方向传递“电波”,而且不 要声张,看看这样会带来什么有趣的效果。
  讨论问题示例:
  ·为什么“电波”传递方向突然改变后,“电波”传递速度会变慢?
  ·为什么闭上眼睛后,“电波”传递速度会变慢?
  ·在“电波”沿两个方向同时传递的情况下。“电波源”对面的队员们感受如何?
  安全:
  变通:可以用其他的方式传递电波,比如轻轻敲打同伴或是吹口哨。
  困境
  时间:l小时以上
  人数:不限.人数较多时,需要将队员划分成若干个由5个人组成的小组。
  道具:
  【每个小组)
  ·4根直径约20cm(8英寸).长约45cm(18英寸)的圆木。处理过的用做栅栏的松木或是旧的电 线杆均可。注意其直径一定不要小于20era(8英寸),否则它们将很难在软地上滚动。
  ·一块硬木板,其长度约为4米(12英尺).宽度约为30era(12英寸),厚度约为5cm(2英寸 )。
  ·一根12ram(半英寸)粗,6米(加英尺)长的绳子。
  ·两根绳子,用来标记起点和终点。
  概述:这是一个用来培养小组创造精神的游戏。
  目的:培养合作配合、共同解决问题的意识。
  准备:
  步骤:
  1.选择一块地面较软的场地作为游戏场地,如果地面光滑而且坚硬,圆木就会太容易滚动,队员们将很难在 木板上站稳。
  2.让队员们每五个人组成一个小组。
  3.分完小组后,给每个小组指定一个小组长。(如果你任命那些非常内向的人做小组长的话,将可以帮助他 们改善自我形象。)
  4.让所有小组到起点站好,给每个小组发圆木、木板和绳子。
  5.告诉各小组他们的任务是用发给他们的材料,越过一片“危险”地段。在穿越的过程中身体不得接触地面 。
  6.致游戏开场白:
  你们小组正在工厂的一个角落里进行一项秘密工作。突然,你们中的一个人发现一个输送新型强酸的管道漏了 ,而且已经有很多强酸从管道中流了出来,这些强酸在地面上蔓延了约10米宽,挡住了你们逃离危险的去路。强 酸挥发出来的气味越来越强烈,你们已经逐渐感到呼吸困难,所以必须尽快逃出去。你们不能从强酸上面走过去, 因为不论你们身体的哪一部分碰到这种酸,你们都会在数秒内被溶化掉。你们目前唯一可用的工具就是四根圆木, 一块木板和一根绳子。这四根圆木经过了耐腐蚀处理。它们可以接触强酸。木板和绳子不能接触强酸,它们碰到这 种强酸的话也会立刻被溶化掉。如果在穿越的过程中有人碰到了酸.整个小组必须立刻返回原地.让受伤的队员到 一个特殊淋浴器下面冲洗,这是抑制强酸灼伤的唯一办法。然后,整个小组才能重新开始穿越。如果木板或绳子碰 到了酸,也必须进行同样的处理,否则的话整个木板或绳子都会被溶化掉。游戏成功的条件是整个小组都能安全地 越过这片强酸地带,祝你们好运!
  讨论问题示例:
  ·你们在游戏过程中碰到了什么问题?
  ·怎样分析问题的?
  ·每个人都做了什么?
  ·每个人都充当了什么角色?
  ·小组长是否进行了有效的领导?
  ·每个人是否都能积极参与,共同解决问题?
  ·你认为小组的整个运作过程有效吗?为什么?
  ·就进一步提高小组的运作,你的建议是什么?
  安全:要确保圆木的表面没有尖锐的棱角。
  变通:如果需要加大游戏的难度,可以蒙上2名队员的眼睛——告诉大家,有两名队员的眼睛已经因为挥发出 的酸性气体的刺激而失明了。
  糖衣炮弹
  时间:30分钟~1小时 人数:不限
  道具:
  ·两种颜色的果汁软糖,每个队员5块颜色相同的果汁软糖。
  ·两种颜色的头巾,每个队员一条头巾,头巾的颜色要与队员手中的果汁软糖的颜色相同。
  ·哨子。
  概述:这是几个适合在树林里玩的游戏之一。
  目的:
  1.让两个小组展开竞争。
  2.增强团队精神。
  准备:
  在游戏开始前,选择一块比较大的游戏场地作为“战场”,两个小组将在这个战场中展开战斗。理想的情况下 ,战场中最好有比较多的能够隐蔽的地方。你可以通过在树上绑上彩带来标记战场的边界。
  步骤:
  1.选出几个队员做监护员之后,把剩下的队员分成两组。两个小组不但要求人数相同,而且在运动能力和身 体灵活性方面也要大体上水平相当。
  2.根据果汁软糖的颜色给两个小组命名。如果你买的是白色和红色的果汁软糖,那么把一个队称为白队,另 一个队称为红队。把白色的头巾发给白队,红色的头巾发给红队。给白队的每个队员发5块白色的果汁软糖;给红 队的每个队员发5块红色的果汁软糖。
  3.告诉所有队员边界的位置。告诉他们在游戏中,两个小组将各占据边界的一端,游戏开始后,两个小组都 要快速向对方阵地前进,nike high dunks,抢先到达对方阵地的小组获胜,注意这里的到达指的是整个小组全部到达对方阵地。
  4.宣布游戏规则。听到吹哨后各小组才可以开始前进。在前进的过程中,可以用手中的果汁软糖向对手“射 击”。被对手击中的人必须至少静止30秒后方可移动。被击中3次的队员必须返回起点,重新开始。不允许用果 汁软糖“射击”对手的头部或脖子。每个小组都可以反复使用落在地上的果汁软糖,但是必须是与自己小组颜色相 同的果汁软糖。一旦某个小组成员到达了对方的阵地,他就彻底安全了,不会再受到软糖的威胁。
  5.游戏规则讲解清楚之后,让两个小组各占据边界的一端,给他们5分钟的时间做战略战术部署,然后吹哨 ,开始游戏。
  6.在游戏结束后,引导大家就游戏过程展开讨论。其问,可以把剩余的果汁软糖发给大家来吃 。
  讨论问题示例:
  ·你们在游戏过程中碰到了什么问题?怎样分析问题的?每个人都做了什么?
  ·每个人都充当了什么角色?
  ·游戏过程中有无领导者产生?
  ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?
  安全:
  让监护员从安全的角度留意每名参赛队员,因为“战场”中会有很多容易把人绊倒的东西。监护员还要注意发 现和制止“恶意”射击。所谓“恶意”射击,是指射击高度在肩膀以上的那些射击。进行“恶意射击”的人一旦被 发现,将立刻被遣返回原地,重新开始前进。监护员还需要记录每个队员被击中的次数,被击中3次的队员必须退 回到自己小组的起点,重新开始。
  变通:可以用一些较软的小球代替果汁软糖。但是,一定不能用比果汁软糖硬的物体做“子弹” 。
  马球大战
  时间:20~30分钟
  人数:最多24人。
  道具:
  ·每名队员一把用泡沫橡胶做成的剑(可以到玩具店去买,也可以自己用泡沫橡胶来做)。
  ·两种颜色的头巾,每个队员一条头巾。
  ·足够多的大气球。
  ·一块比较大的游戏场地。
  ·一些哨子(供培训专员和监护员们使用)。
  ·4根绳子(如果无法找到有边界的篮球场或网球场做游戏场地,可以用绳子标记游戏场地的边 界)。
  概述:这个游戏一定会让游戏者心跳加快,兴奋不已。
  目的:
  1.培养团队合作精神。
  2.使小组充满活力。
  3.提高士气。
  准备:
  没有球网的篮球场或网球场是比较理想的游戏场地。你也可以在草地上玩这个游戏,这时你需要用四根绳子标 记出游戏场地的边界。
  步骤: 1.选出几个队员做监护员。让监护员注意观察是否有人用剑或用气球击打对手。一旦发现这种情况,监护员要立 刻吹哨,暂停比赛,并向培训专员通报情况。
  2.把剩下的队员分成两组,womens nike air max 2009 大量免费的汽车维修资料
  3.根据头巾的颜色给两个小组命名。如果你买的是蓝色和红色的头巾,那么把一个队称为蓝队,另一个队称 为红队。把蓝色的头巾发给蓝队,红色的头巾发给红队,让队员们都带上头巾。给每个队员发一把橡 皮剑。
  4.告诉所有队员边界的位置,然后开始宣布游戏规则。每个小组的目标是尽可能多地得分,得分高的小组获 胜。得分规则是每向得分线后面推过去一个球就会得一分。每个小组的得分线是对方小组身后的边界线。只允许用 剑击打或接触气球,如果有人用手或脚接触气球的话,他所在的小组将被罚一分。任何情况下都不允许用剑击打对 手,有这种犯规行为的小组将被罚2分。整个比赛时间是10分钟,中间休息并交换场地。
  5.宣布完游戏规则之后,让两个小组用投掷硬币的方法来选择场地。场地定好,两个小组就位之后,给他们 5分钟的时间做战略战术部署。然后吹哨,开始游戏。
  讨论问题示例:
  ·每个小组都使用了什么战略战术?
  ·这些战略战术有效吗?为什么?
  ·游戏过程中有无领导者产生?
  ·如何加强队员间的相互合作?
  安全:
  要确保没有人用剑或气球击打对手。
  变通:
  1.只用两个气球。
  2.可以用两人比赛的方式玩这个游戏。也可以先用两人比赛的方式来玩,然后再扩展成小组比 赛的方式。
  缩小包围圈
  时间:5分钟
  人数:不限
  道具:
  概述:这是一个不可能完成的任务,但是它会给游戏者带来无尽欢笑。
  目的:
  1.使小组充满活力。
  2.创造融洽的气氛,为后续培训活动的开展奠定良好基础。
  3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。
  准备:
  步骤:
  1.让队员们紧密地围成一圈,包括你自己。
  2.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。如主图所示。
  3.告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家 已经围好的圆圈不被破坏。
  4.等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓 励和表扬。
  5.现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前 的处境已经使大家忍俊不禁了。
  6.迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大 家开怀大笑,烦恼尽消。
  讨论问题示例:
  安全:
  在迈第三步的时候尤其要注意,不要让有些队员摔得过重。
  变通:
  1.如果参加人数较多的话,比如多于40个人,可能分成小组来做游戏会更好一些。
  2.可以把队员们的眼睛都蒙起来做这个游戏。
  炸药
  时间:5分钟
  人数:不限
  道具: (每个小组)一个气球。
  概述:这个游戏在很大程度上是要利用其它游戏剩余的气球来搞笑。
  目的:培养整体观念。
  准备:
  步骤:
  1.让队员们每3人组成一个小组。
  2.给每组发一个气球,让大家把自己的气球吹起来,不要把气球吹到轻轻一压就会爆的程度,让气球内的空 气量达到其最大容量的75%即可。
  3.让每个小组都面对面围成一个紧密的圆圈,如主图所示。
  4.让每个小组都把气球放到圆圈的中间,气球的高度与腰齐平。
  5.让队员们向圆心的方向走,直到3个人能够用腹部夹住气球。然后,大家都要把手从气球上拿开,注意, 不能让气球落地。
  6.告诉队员们他们的任务是走3步,并挤碎气球。第一个挤碎气球的小组将会获得特别奖励。
  7.如果有些小组始终不能挤碎气球,让那些成功地完成任务的小组过去帮助他们一下。
  讨论问题示例:
  安全:
  变通:
  1.如果由两个人组成小组来挤气球的话,这会成为一种非常亲密的举动。
  2.为了加大游戏的难度,你可以让4个人一组来挤气球。
  3.可以蒙上队员们的眼睛,并且让大家保持绝对的安静,然后再按照上面的规则来玩这个游戏 。
  4.如果大家是在游泳池里,那么可以让大家在水里玩这个游戏。
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